Directeur·rice Artistique - Projet non annoncé (F/H/NB)
Description du poste
Fort de ses premiers succès comme Assassin’s Creed Pirates, Ubisoft Paris Mobile contribue encore aujourd’hui au rayonnement des marques d’Ubisoft avec le développement de titres comme Mighty Quest Rogue Palace en partenariat avec Netflix, mais également de nouvelles licences comme Wild Arena Survivors. D’autres projets secrets sont encore à annoncer et restent centrés sur le gameplay, priorité incontournable d’Ubisoft Paris Mobile.
Sans oublier le phénomène Equideow, le jeu communautaire de gestion équestre regroupant 10 millions de joueurs et joueuses dans 25 pays : une des références free-to-play web et mobile à la longévité remarquable.
Avec près de 200 talents regroupés en équipes de tailles réduites et agiles, le studio œuvre au quotidien pour proposer aux joueur·euses de nouvelles expériences de qualité.
Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous !
En qualité de Directeur·rice Artistique, vous serez responsable de la direction artistique d’un nouveau jeu AA sur PC en début de conception non annoncé.
Sous la direction du Producteur Exécutif et en collaboration étroite avec la core team, vos principales missions seront :
Qualifications
Vous disposez idéalement d’une première expérience en tant que Directeur Artistique ou vous justifiez au moins d’une solide expérience pertinente pour ce poste dans le développement de jeux vidéo (Senior Concept Artist, Senior 3D Artist, Lead Artist, Associate Lead Artist, Associate Art Director, etc.).
Compétences requises :
/!\ N'oubliez pas d'ajouter votre CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de votre profil.